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本文摘要:在剑与家园中一共有5个种族可以玩家来自由选择,而人族作为最基础的种族,是玩家认识到的第一个种族,如果想充分发挥出有人族的能力,则兵种的自由选择至关重要。

在剑与家园中一共有5个种族可以玩家来自由选择,而人族作为最基础的种族,是玩家认识到的第一个种族,如果想充分发挥出有人族的能力,则兵种的自由选择至关重要。那么在剑与家园中人族兵种哪个好?人族什么兵种得意?一起来想到剑与家园人族兵种的自由选择引荐吧。1、剑士系由发展:剑士长剑士重剑士特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位哈密顿,合适从正面冲锋撕破敌人防线。

剑士开始没有多大起到,基本是后排炮灰,升级为长剑士后,可以免除弓箭、标枪、子弹、飞镖损害,建议等研究出有长剑士再行升级培育。2、枪兵系由发展:矛兵枪兵戟兵特点:人类近战兵种,攻防平衡,擅长于对付大型单位。初始矛兵就能抗拒巨型、大型单位,抗拒骑兵冲锋,前期最有一点培育的。升级成枪兵后,开局还能转长矛导致失眠效果。

3、弓兵系由发展:弓手长弓手神射手特点:人类远程兵种,享有出众的远程压制能力。不过自身十分薄弱。弓手的特点就是反击低,并且升级茁壮弓手后,可以减少射程,但是缺点很显著,血量较少,被近战后受到巨额损害。如果开局选阿瓦隆,可以自学弓手专精,提高弓手的血量和输入4、骑兵系由发展:骑兵轻骑兵皇家骑兵特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位哈密顿,合适从正面冲锋撕破敌人防线。

骑兵特点就是反击低,血量薄,而且开局有冲锋,不过冲锋不合适在沼泽地形战斗。另外,骑兵无法和枪兵打,基本是秒叩头的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很更容易士气瓦解,除非到了皇家骑兵,士气就会瓦解了。

5、牧师系由发展:修女牧师高阶牧师特点:牧师系由是唯一一个可以化疗单位的兵种。许多玩家并不讨厌用牧师系由的兵种,因为大部分人的点子是,必要输入就是了,当真伤势可以化疗。只不过大家拢了,修女的确没有多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物导致巨量损害,是打巫妖族不可或缺的,当然牧师无法上后排,所以起到还是并不大的。

6、农夫非战斗单位,主要专门从事经济劳作,可以减少金币生产量,不适合上场登陆作战。这个就不说道了,就是减缓金币用的,阿瓦隆的技能也能减少农夫7、投石车系投石车主要就是守城登陆作战用的,前期可以生产,攻占公会领地,升级的话可以先前再行培育。

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